Re: 弾幕風バグ・要望スレ (ph)3スレ目 ( No.57 )
日時: 2012/08/23 23:37
名前: cuts

はじめまして。ph3を使って色々と弾幕を作って楽しんでいます。

要望なのですが、v0.12mのCollision_Obj_Objのような特定のオブジェクト弾との接触が分かるような関数が欲しいです。

現状だとObjCol_IsIntersectedで接触しているかどうかは分かるのですが、「どのオブジェクトに接触したか」が分からないです。

GetObjectDistanceで距離が当り判定内のとき、と処理することも出来るのですが、それだと楕円形の弾で接触判定がずれるので…。

可能であればお願いします。