Re: 弾幕風バグ・要望スレ (ph)4スレ目 ( No.91 )
日時: 2013/09/22 23:44
名前: mkm

>>90 ニス氏
>ObjPrim_Create(OBJ_SPRITE_LIST_2D)で作成し、矩形の選択をし終えたオブジェクトにObjRender_系の関数が使えないのは仕様ですか?
仕様です。
ObjRender_系などで次に追加する矩形を設定→ObjSpriteList2D_AddVertexで追加
という動作のため、ObjRender_で設定するのが次の頂点情報なのか、
設定済みの矩形全体に対してか区別がつかないためです。