Re: 弾幕風バグ・要望スレ (ph)4スレ目 ( No.94 )
日時: 2013/09/23 15:30
名前: mkm

>>92 ごれ氏
>ユーザー定義アイテムが強制的に加算合成で描画されてしまっているようです。
ご指摘ありがとうございます。
pre17で修正しました。

>あと細かい所ですが、リファレンスのユーザー定義弾/アイテムの説明で
>blendやcollisionが旧版(β6)のものになってる事も追記します。
すみません。戻ったということでしょうか?
各表の説明箇所を確認しましたが特に問題なさそうに見えました。

>>93 ニス氏
ObjSpriteList2D_CloseVertexという関数を追加しました。
関数実行後は追加済みの矩形に対してObjRenderが適応されます。