Re: 弾幕風バグ・要望スレ (ph)5スレ目 ( No.13 )
日時: 2013/11/14 12:55
名前: ごれ

確かに、アルファ値が適用される減算合成もあったら便利そうですね。

そしてゆくゆくは弾に減算合成適用可能に…(キラキラ

(定義データのrectで指定した範囲で切り取ると起こる隣接ピクセル巻き込みって、どうにかなりませんかね… 弾の解像度を2倍にしてからcollisionで半分の半径に指定して何とかしてますけど)