Re: 弾幕風バグ・要望スレ (ph)5スレ目 ( No.81 )
日時: 2014/07/17 20:27
名前: myst

 シェーダ機能によって、表現の幅がより広がっていますね。

 バグを見つけたので報告します。

・「SetInvalidRenderPriorityA1」(描画無効優先度を設定する函数)で、描画無効優先度の範囲が正しく設定されない場合があるようです。
 付属のモーションブラーサンプルの 118 行目を

SetInvalidRenderPriorityA1(40, 41);//描画優先度40〜41を描画しない

 に変更し、モーションブラーを非表示にしてみたところ、背景(描画優先度20)と、自機のルーミア(描画優先度30)も表示されなくなってしまいました。