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弾幕風(ph2)で変な現象が…
日時: 2015/12/10 07:50
名前: ななすぃ

そのまんまです…変な現象が起こります
メンテ

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Re: 弾幕風(ph2)で変な現象が… ( No.1 )
日時: 2015/12/10 07:51
名前: ななすぃ

その変な現象は、
let z7 =Obj_Create(OBJ_EFFECT);
みたいにオブジェクトの変数宣言でエラーも出ずに
動作を停止して落ちてしまうんです…

知恵袋などでも聞いたんですがまったく役に立ちません…バグですか?
メンテ
Re: 弾幕風(ph2)で変な現象が… ( No.2 )
日時: 2015/12/10 08:16
名前: ななすぃ

他にもCreateEnemyFromFile(GetCurrentScriptDirectory~"Enemy01.txt",cx,0,0,0,0);でも同じような現象が起きたりします。
今までこんな事はなかったのに・・・
バグなのかなんなのか知りませんが、意味解りません…
メンテ
Re: 弾幕風(ph2)で変な現象が… ( No.3 )
日時: 2015/12/10 09:57
名前: ななすぃ

今度は弾幕風タイトルのALLを押すとこの現象・・・
なんなんですかコレ?
メンテ
Re: 弾幕風(ph2)で変な現象が… ( No.4 )
日時: 2015/12/10 18:31
名前: 通りすがりの名無し

変な現象が起きるとだけ言われても、貴方のPCのスペック情報が何一つ伝わってこないので見当が付きません。
(恐らく知恵袋でも似たような説明だったんでしょうけど)

無理やりエスパーしますが、単純にメモリが足りないか、Initializeで起動してから1フレーム以内にエフェクトオブジェクトを作成しているか、script_index.dat(読み込みファイルリスト)が壊れてる可能性があります。
2択目の場合は該当タスクの処理部分にyield;を挟んでオブジェクト生成を1フレーム待機させれば解決しますが
そうではない場合、つまりお使いのパソコンのファイルに何かしらの原因があるという事です。

一旦必要なデータだけコピーして別フォルダに弾幕風v0.12mをインストールし直すか、PC内の不要なファイルを削除して空き容量を増やしてみましょう。
これ以上の事はスペックが不明なので抽象的な事しか言えません。これで試して駄目なら諦めるしかないです。

東方弾幕風v0.12mは既に開発が終了しており、
ph3のpreも実質開発休止状態のようなものなので
公式サポートは期待できないものと思って頂ければ。

メンテ

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